Macro Juego
1. Conceptos generales
En una rápida definición: los conceptos generales son todos aquellos conocimientos de carácter general que debe poseer un jugador para poder mejorar. Todos estos son un conocimiento obtenido únicamente con la experiencia y el estudio del propio juego, por lo que dominarlo es fundamental para destacarse dentro de La Grieta del Invocador, ya que para jugar bien, primero hay que saber cómo funciona el juego.
Dentro de los conceptos generales se encontrará cada aspecto teórico del videojuego, como por ejemplo cómo funciona el oro y/o la experiencia. En pocas palabras los conceptos generales se basan en el conocimiento sobre el juego y de cómo funcionan los recursos para gestionarlos de la mejor manera para ganar partidas.
2. Microgame
Este es un término que hace referencia a la habilidad individual que posee cada jugador de League of Legends. El microgame está exclusivamente basado en la pura habilidad individual y su enfoque principal es el conseguir una ventaja para poder generar presión a tu rival y ser capaz de ganar tu línea.
Dentro del microgame se hayan las mecánicas (posicionamiento, uso de habilidades y gestión de recursos) y las decisiones que se tomen con el fin de conseguir un determinado objetivo.
3. Macrogame
El macrogame es un concepto que se enfoca principalmente en todo el juego. Se podría definir dentro del macrogame como todas aquellas decisiones que afecten a la partida de manera global, es decir, objetivos, control de oleadas, visión, entre otros. El conocimiento de la prioridad de los objetivos y el wardeo igualmente forman parte de él.
En League of Legends, sobre todo en las ligas más bajas, la mayoría de los jugadores son inconscientes de la importancia que tiene su sola presencia y de lo que la misma supone, olvidándose de que las diferentes decisiones que puedan llegar a tomar podrían acabar haciendo que obtengan la victoria o la derrota.
El macrogame también podría ser definido como el juego en conjunto con nuestro equipo, por lo que dominarlo será fundamental, dado que aunque muchos no lo crean, en LoL gana más el trabajo en equipo que la habilidad individual.
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